Inside Weblin
Samstag, 20. April 2013
Änderung am Kommentarsystem dieses Blogs
Ich habe eine kleine Änderung am Kommentarsystem vorgenommen. Es sind die alte und die neue (über Google+) Form möglich. Hintergründe und wie man dies erreicht gibt es im Marmelblog.
Donnerstag, 4. April 2013
Webkit oder doch lieber Blink?
Google ersetzt wie gestern zu lesen war in seinem Browser die verwendete Engine Webkit durch eine eigene mit dem Namen Blink. Das OVW Projekt verwendet ja auch Webkit. Das dies problematisch ist hatte ich ja bereits berichtet. Stellt sich nun die Frage ob OVW früher oder später auch von Webkit zu Blink wechseln wird. Da es sich bei Blink ja um einen Fork von Webkit handelt der entsprechend von Ballast befreit wird bietet sich dies eigentlich an. Am eigentlichen Code sollte sich dadurch nichts ändern.
Auch Andlin verwendet Webkit, dem Standard für Browser unter Android. Wenn möglich werde ich versuchen auf Blink umzustellen. Ob dies überhaupt möglich sein wird weiß ich allerdings noch nicht, das hängt von der weiteren Entwicklung ab.
Samstag, 2. März 2013
Meine Blogs und Apple
Das schon in der Bibel vor angefressenen Äpfeln gewarnt wird (Gen 2,17) ist ja allgemein bekannt, auch wenn es sich dabei um einen Übersetzungsfehler (zwischen mālum = Apfel bzw. mālus = Apfelbaum und malum = das Böse) handelt allerdings weniger.
Freitag, 22. Februar 2013
Weblin User – Eine Community auf Google+
Eine Community gab es ja bereits auf Google+. Leider musste ich diese löschen da es sonst nicht andersmöglich war diese öffentlich sichtbar zu machen. Dies scheint seitens Google so gewollt, denn es ist auch in der Hilfe so beschrieben. Die neue Community Weblin User ist nun öffentlich lesbar. Beitreten kann nur wen einer der Moderatoren freigibt. Ich habe dies aus verschiedenen Gründen so gewollt. Der wichtigste ist das dadurch auch Beiträge der Community mit in Google Currents veröffentlicht werden können und das der Inhalt auch per API nun abrufbar ist und sich damit jeder einen RSS-Stream der Community bilden kann. Wie man dies machen kann habe ich ja bereits an anderer Stelle beschrieben.
Vielen Dank den bisherigen Mitgliedern für euer Verständnis und dann hoffe ich auf mehr Mitglieder und Aktivitäten rund um Weblin als es bisher der Fall war. Und das bitte überall!
Dienstag, 22. Januar 2013
Fehler in Andlin / Statistik
Wenn man Weblin mobil auf Android-Smartphones benutzen möchte kann man meine App Andlin benutzen. Nach dem diese nun bereits einige Zeit im Play Store zur Verfügung steht habe ich mal alle mir gemeldeten Fehler ausgewertet und werde diese in der nächsten Version beseitigen. Android kennt 2 Fehlergruppen sogenannte ANRs und Abstürze. ANR bedeutet das Einfrieren der App. Insgesamt kam es zu 6 ANR-Ereignissen und 9 Abstürzen die mir gemeldet wurden bisher.
Die Abstürze verursachen 3 Fehler und das Einfrieren ein Fehler. 2 Fehler beziehen sich dabei auf die Verschlüsselung des Passworts und ein Fehler auf die Einstellungen. Die Ursache unter welchen Bedingungen diese Auftreten habe ich leider noch nicht ermitteln können.
Das Einfrieren liegt an einem Timeout bei schlechter mobiler Internetverbindung. Eine Lösung dieses Problems ist mir bereits bekannt und wird in umgesetzt. Leider ist der Test recht schwierig, weil es nicht möglich ist die Internetgeschwindigkeit soweit zu reduzieren um diesen Fehler zu erzeugen. Das Umschalten am Gerät auf langsameres Internet (2G) bringt bei mir nichts weil dann hier das Internet immer noch schnell genug ist. Im Simulator geht dies zwar etwas besser, aber da tritt dieser Fehler seltsamerweise nicht auf oder ich habe dort etwas verkehrt eingestellt.
Auftretende Fehler kann ich am besten beheben wenn ihr sie auch abschickt. Am besten noch einen kleinen Text dazu wann es zum Fehler kam. Ihr braucht einen Fehler allerdings nur einmal senden. Mehrfaches Senden des gleichen Fehlers (ich sehe dies im Play Store) ist eher störend.
Die Abstürze verursachen 3 Fehler und das Einfrieren ein Fehler. 2 Fehler beziehen sich dabei auf die Verschlüsselung des Passworts und ein Fehler auf die Einstellungen. Die Ursache unter welchen Bedingungen diese Auftreten habe ich leider noch nicht ermitteln können.
Das Einfrieren liegt an einem Timeout bei schlechter mobiler Internetverbindung. Eine Lösung dieses Problems ist mir bereits bekannt und wird in umgesetzt. Leider ist der Test recht schwierig, weil es nicht möglich ist die Internetgeschwindigkeit soweit zu reduzieren um diesen Fehler zu erzeugen. Das Umschalten am Gerät auf langsameres Internet (2G) bringt bei mir nichts weil dann hier das Internet immer noch schnell genug ist. Im Simulator geht dies zwar etwas besser, aber da tritt dieser Fehler seltsamerweise nicht auf oder ich habe dort etwas verkehrt eingestellt.
Auftretende Fehler kann ich am besten beheben wenn ihr sie auch abschickt. Am besten noch einen kleinen Text dazu wann es zum Fehler kam. Ihr braucht einen Fehler allerdings nur einmal senden. Mehrfaches Senden des gleichen Fehlers (ich sehe dies im Play Store) ist eher störend.
Interessant finde ich noch die Statistiken die der Google Play Store noch so liefert. Ich will hier nun nicht mit den Zahlen langweilen welche Androidversion am meisten verwendet wird und auf welchen Geräten Andlin installiert ist. Die Verteilung der Androidversionen entspricht so ziemlich den Zahlen die Google insgesamt veröffentlicht. Interessanter finde ich in welchen Ländern Andlin benutzt wird. Deshalb hier mal die Zahlen aufsummiert über alle Versionen:
- Algerien 1,69%
- Argentinien 1,69%
- Brasilien 5,08%
- Deutschland 20,34%
- Indien 11,86%
- Irak 3,39%
- Japan 5,08%
- Malaysia 1,69%
- Marokko 3,39%
- Mexiko 1,69%
- Oman 3,39%
- Österreich 1,69%
- Peru 1,69%
- Spanien 3,39%
- Taiwan 6,78%
- USA 3,39%
- Unbekannt 23,73%
Schon interessant wo alles Weblins sitzen, bekommt man ja sonst so nicht mit.
Dienstag, 4. Dezember 2012
Öffnet Facebook seinen Messenger?
Wie ja bekannt ist läuft der Messenger bzw. Chat von Facebook mit XMPP. Heute berichtet AndroidNext das der FB-Messenger bald auch ohne FB-Account nutzbar sein könnte. Meiner Meinung nach wird es dann möglich sein, sich mit einem beliebigen XMPP-Account anzumelden. Dann sollte es eigentlich möglich sein auch von Google zu Facebook zu kommunizieren oder auch aus Weblin heraus. Letzteres allerdings nur wenn euch wer von Facebook anschreibt und dann wahrscheinlich auch nur mit Tricks. Der Weblin-Client unterstützt ja die Gesprächsannahme fremder Server nicht. Sollte es wirklich mal soweit kommen werde ich in einige Versionen meines Clients für Android die Möglichkeit einbauen Weblin auch mit einem Facebook-Account zu nutzen. Mit einem Google-Account ist dieses ja bereits in 2 Versionen möglich. Vielleicht sollten diese Möglichkeiten auch wieder offiziell im Weblin-Client aufgenommen werden. Früher gab es diese Möglichkeit ja. Als Avatar würde dann automatisch das Profilbild verwendet werden das Weblin dies bereits so unterstützt. Natürlich fehlen dann denjenigen die animierten Funktionen, aber dies ist dann vielleicht ein Anreiz sich einen eigenen Weblin-Account anzulegen. Zumindest würde es vielleicht die Userzahlen deutlich erhöhen.
Dienstag, 13. November 2012
10 Jahre Avatare auf Webseiten
Heute vor 10 Jahren wurde der Vorgänger von Weblin vorgestellt mit dem erstmal User auf Webseiten dargestellt werden konnten. Dies ist aber nicht er Anfang der Entwicklung von Weblin, die Umsetzung der Idee alle User einer Webseite zu verbinden existierte bereits einige Jahre allerdings ohne die Darstellung von Avataren. Ich persönlich finde die Idee heute noch genial und denke sie war ihrer Zeit weit voraus. Selbst die iX berichtete in ihrer Ausgabe 5/2000 bereits darüber. 2008 gab es auch Initiativen einen IETF-Standard für Avatare zu etablieren, leider hört man davon auch nicht mehr allzu viel. Überhaupt ist das Interesse an Avataren (außer vielleicht bei Spielen) stark zurückgegangen, wer spricht heute noch von SL und was es sonst noch so an virtuellen Welten gab. Meines Erachtens haben soziale Netzwerke diese verdrängt.
Sind wir doch mal ehrlich, Weblin ist nie über den Status eines Chats mit Zusatzfunktionen herausgekommen. Eine wirkliche Zukunft für das System sehe ich nur wenn es gelingt das Prinzip von Weblin mit den wichtigsten sozialen Netzwerkfunktionen, seien es eigene oder aus einem externen zu verbinden. Ein weiteres Problem ist das es zur Zeit nur unter Windows verfügbar ist. Wobei ich noch nicht mal getestet habe inwieweit es sich mit Windows 8 verträgt. Eine Version für Linux und Mac wäre dringend erforderlich Für Android gibt es wenigstens meine Version (zwar noch nicht vollständig), auch wenn diese etwas anders funktioniert, da sie einen mit eigenem Browser ausgestattet ist. Dies ist leider Android geschuldet.
Einige User beschweren sich ja das kaum User anwesend wären. Dies stimmt nur bedingt. Es sind zwar deutlich weniger User wie in den Glanzzeiten aber es sind noch genügend User unterwegs, aber diese befinden sich meistens nicht auf den Weblin-Seiten. Hinzu kommt das ständige sich gegenseitige Anzicken einiger User, welches auch so einige User vertrieben hat, wobei ich das bei manchen begrüßen kann.
Weiterhin fröhliches Wuscheln!
Weiterhin fröhliches Wuscheln!
Sonntag, 28. Oktober 2012
Andlin: Bessere Google TV Untersützung
Seit der letzten Version ist ja Andlin auch unter Google TV benutzbar. Mit der neuen Version ist es möglich für jeden Sender einen eigenen Raum zu betreten. Dies funktioniert allerdings nur wenn es die Hardware von Google TV unterstützt. Dies ist leider nicht immer gegeben, besonders bei externen Signalen via Sat-Empfänger. Wenn die Hardware die Auflistung nicht unterstützt ist es den Nutzern der Kauf-Varianten möglich eine eigene Liste anzulegen. Bei entsprechender Hardware-Unterstützung wird zusätzlich zum Wechsel in den entsprechenden Raum auch der Sender mit gewechselt. Die Räume für Sender sind mit einem normalen Weblin-Client nicht betretbar. Der Name wird wie bei den Räumen der Webseiten mittels SHA1-Hash gebildet und hat zusätzlich den Prefix "gtv_".
In der neuen Version 0.23 wurde zusätzlich die Überprüfung der SSL-Zertifikate beim Login verändert. Bisher fand keine richtige Überprüfung statt. Dies wurde dahingehen verändert das auf ein gültiges Zertifikat überprüft wird und auch der Ausnahmefall beim Login erkannt und überprüft wird. Dieser Ausnahmefall besteht schon immer und liegt darin dass die Domain der Loginseite nicht mit der im Zertifikat angegebenen Domain übereinstimmt. Dies ist allerdings ein "Fehler" des Betreibers.
Außerdem werden Links in den Eigenschaftsseiten der User nicht mehr auf einen externen Browser umgeleitet sondern intern angezeigt. Gleiches gilt für die Hilfe in dein Einstellungen, diese ist aber weiterhin nur auf Geräten mit Androidversionen größer 3 sichtbar.
Die Betaversion steht ab sofort für die berechtigten User zur Verfügung. Die Veröffentlichung in den Stores erfolgt im Laufe des Tages.
Freitag, 19. Oktober 2012
Andlin: neue Version, neue Funktionen
In der neuen Version 0.22 von Andlin, dem Weblin-Client für Android gibt es neue Funktionen. In allen Varianten kann man jetzt in einen Raum gehen der nur für User von Andlin zugänglich ist. User mit dem originalen Client können nicht diesem Raum beitreten. Desweiteren gibt es in den Plus-Varianten die Möglichkeiten allen existierenden Räumen beizutreten. Für die kostenlose Variante müssen sich allerdings mindestens 3 User im Raum befinden. In der werbefreien Variante können alle Räume betreten werden in denen sich mindestens 1 User befindet. Der Raum der der Webseite im eingebetteten Browser entspricht wird allerdings immer angezeigt. Die Anzahl der User wird mit angezeigt.
Das Problem das einige Webseiten im eingebetteten Browser nicht angezeigt wurden ist beseitigt worden, außerdem wurden einige kleinere Bugs entfernt. Zusätzlich wurde die Größe der APK-Dateien optimiert.
Beta-Tester können die neue Version bereits downloaden. Die Versionen für die Stores werden spätestens morgen wurden veröffentlicht.
Freitag, 5. Oktober 2012
Weblin für Android veröffentlicht. [UPDATE]
Ab sofort ist Weblin für Android im Google Play Store zu haben. Über die verschiedenen Varianten wurde ja bereits geschrieben. Neben den 2 kostenlosen Versionen gibt es auch 2 kostenpflichtige.
| Version | Google Play Store | AndroidPit | Preis |
|---|---|---|---|
| Normal Free | zur Seite | zur Seite | 0,00 € |
| Normal Adfree | zur Seite | zur Seite | 0,99 € |
| Plus Free | zur Seite | zur Seite | 0,00 € |
| Plus Adfree | zur Seite | zur Seite | 9,99 € |
Die Veröffentlichung auf AndroitPit dauert allerdings noch etwas und wird sobald geschehen hier angepasst.
[UPDATE 07.10.2012]
Die Plusversionen sind nun auch bei AndroitPit zu haben. Wie lange es noch mit den Normalen dauert kann ich nicht sagen, da es scheinbar bei AndroidPit ein paar Probleme gibt meine in den Google Play Store eingestellten Apps ordnungsgemäß zu erkennen.
[UPDATE 08.10.2012]
Aus rechtlichen Gründen wurde die App zurückgezogen. Bis zu einer entsprechenden Vereinbarund sind diese deshalb nicht mehr erhältlich.
[UPDATE 10.10.2012]
Nach entsprechenden Geprächen mit dem Rechteinhabet wurde der Name der App und das Logo geändert. Die App heisst jetzt Andlin und ist eine Zusammensetzung aus Weblin und Android. Sie ist wieder veröffentlicht worden. Bis sie allerdings im Play Store sichtbar wird kann noch etwas Zeit vergehen. User die sie bereits dort geladen haben erhalten dann automatisch ein Update.
[UPDATE 11.10.2012]
AndroidPit geht zur Zeit leider gar nicht. Die schaffen es nicht zu aktualisieren bzw. die fehlenden Varianten aufzunehmen.
[UPDATE 12.10.2012]
Die Plus-Varianten sind jetzt auch wieder über AndroidPit erhältlich.
[UPDATE 16.10.2012]
Ab sofort sind alle Varianten auch über AndroitPit erhältlich.
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